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Numeri del Progetto:

2

Scuole Coinvolte

1

Studenti Coinvolti

50

Accessi ai Giochi

UN GIOCO PER TUTTI

Un progetto che ha l’obiettivo di realizzare giochi digitali interattivi con scopo educativo.

In particolare il progetto prevede la realizzazione di una piattaforma e di giochi digitali interattivi con scopo educativo per la linea GAVEL, una linea di giochi concepiti come ausilio agli attuali strumenti didattici che riescano, tramite linguaggi espressivi e narrazioni innovative, ad avvicinare i bambini alle materie STEAM per supportare, in particolare, lo sviluppo delle competenze valutate nelle prove INVALSI.


AREA GIOCHI

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AREA GESTIONE

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PARTNER DEL PROGETTO

Soggetto beneficiario:
GAW SRLS

Fornitori:
THCS srl - Alba Project srl - HITEK

Partner:
ANGSA – Diventando – Tribù Digitale APS – Azienda Sanitaria Locale - ASL di Brindisi – IC Brindisi Centro - Istituto Comprensivo Statale “CAPPUCCINI” di Brindisi

Co-finanziato dall’Unione Europea nell’ambito di Next Generation EU - PNRR - M1C3 - Capacity building per gli operatori della cultura per gestire la transizione digitale, attraverso i fondi destinati al PNRR, con il supporto della Direzione Generale Creatività Contemporanea del Ministero della Cultura e dell’Agenzia nazionale per l’attrazione degli investimenti e lo sviluppo d’impresa S.p.a. – Invitalia S.p.a, il bando TOCC ha assegnato complessivamente 108 milioni di euro a 1.860 micro e piccole imprese, enti del terzo settore e organizzazioni profit e no profit, operanti nei settori culturali e creativi, di cui 661 dalle regioni del Mezzogiorno e 1.199 dalle altre regioni.